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徐闻县3d效果图,效果图,朝阳效果图,效果图设计制作 |
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(2)生成实体。有了底图的帮衬,在上面拉墙体就极为容易了,这时候重要的是要新建的墙体的面少,计算量尽可能的少。好是重新用线妙出平面墙的形 状,这样画出来的线才是各整体。此时,注意要将“Start New Shape”后面的对号勾掉,画出的线才可能是整体的。然后给墙体体线添加”Extrude”命令,设置建筑的外墙宽度370mm或240mm.同时为了 节省面,立面的窗框也作为整体处理。这时候给强体赋上材质。3D建模过程中有很多的细小构件,一定要在每建完一个模型后都即使的给它赋上材质,同时每个材 质在材质球上好都标上名字,将来如果需要进一步调整,就可以选择材质球,将使用同一材质的物体选出来,通过Alt+W键来对单视窗里的物体进行编辑。 在确定修改之后,对使用同一材质的物体添加editable mesh命令,进行塌陷处理为同一物体,这样就可以尽可能的减少面与线的运算,提率。但是塌陷命令是不可逆的,使用的时候一定要谨慎。
为建筑施工单位、中国铁建 中国中铁提供 梁场 ,项目部, 钢筋加工场 ,污水处理厂 等,的效果图制作水利公司、建筑规划设计院、房地产开发公司、幕墙公司、园林景观公司、大型技术企业、部门政策宣传、招商引资等多种行业提供了成功的视觉表现和三维动画制作服务。
但在实际的工作中,玻璃的制作仍然是极其复杂的。大量的运算在减缓了工作效率的同时,也使人机对话变得迟钝,任何以个前期的不经意都可能在在加了光阴追踪后显出问题来, 而要去查找问题原点也是几乎是不可能的。
我的处理方法就是,先把前期的东西整理好,做到每个构件都有自己的组织,该群组的立马群组,确定无误后再做坍塌。然后就是对各物体赋材质的时候,必 须保持清晰的头脑,时刻再脑子里勾勒建成后的应有效果。效果出来的应该是整体把握的结果,就得做到详略得当,因此,再材质得表现上也应该先把握的是大 体,找准离眼球近的部分进行深化,其他作为对别加以淡化。如在做红转住宅的时候,就应该把砖红作为大面,将黑色的钢窗,极其钢构件作为亮点,将玻璃作为减弱实体突兀的元素进行处理,它表现的材质就是犀利,,掩映周边的山色。而其他的如部分的石基就不需要话太多的笔墨了。
当然,如果是在做局部特写的话 是可以继续深入下去的。画是二维面上东西不可能面面俱到,如果可以去追求的画那就失去了画的本意,写实但没意境了。因此,我们在对于自己摄像机里的渲染图 片一定要做到心中有数,明白自己要表现的,对于非的东西我们要进行略化处理。如做钢构件,如果它不是处理的话,就可以用贴图的方式,来模拟真 实Reflection中贴上金属的图片,然后在Bump上添上Noise,这样出来的效果虽然不够逼真但是也能一眼就看出它的特征的,能恪守其本分。
光源的设置.
在TOP图中设置主要光源,用以模拟太阳光,入射角一般与摄像机的视角关于法线对称这样的阴影效果好。点光源的阴影设为光阴追踪形式,同时排除掉天 球,参数设置为1.0,以略微的暖色为宜,然后用调整摄像机的方法调整灯光,使其能照到全部的物体。观察渲染图片,找出需要调整的地方,开始打补光。泛光 灯的设置,应排除天球,强度设为0.5即可,颜色为白色,不开阴影。它与主光源的中心对齐。然后再复杂主要光源,将其拖到建筑的背光部分,此时的阴影使用 贴图形式颜色偏冷对需要补光的地方进行局部光照。
3d全景图制作需要准备拍摄设备,拍摄器材要准备单反相机、三脚架、全景云台 、鱼眼镜头这四种,将拍摄器材组装好并调试后就可以进行拍摄了,拍摄完用软件拼接合成就可以了,全景图它可以达到一个很好的宣传效果,让客户了解它的每一个细节。
从制图软件的角度来看,其实这样的图片制作难度并不是很大,但需要制作者具有一定的软件使用经验。目前酷雷曼就有的全景图制作的教程,想要学习的用户可以进行了解。
园林景观设计效果图是对建筑、地形地貌、水、道路等进行真实的表现,同时还可以设置出自然状态下的灯光、阴影等空间效果,能较清楚地体现景观间的形体、颜色和光照等关系,直观、形象地反映景观群体的规划全貌。
通常可以理解为设计者将对景观效果的设计意图和构思进行形象化再现的形式。创作的现代园林景观鸟瞰效果图,能从多维空间、多层视角且比较直观地反映景观效果,为工程项目招投标提供有力支持。