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文山制作建筑鸟瞰效果图设计公司,园林景观效果图厂区规划效果图

更新时间:2024-06-23 01:27:59 编号:a030cvo6od3827
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生成实体。有了底图的帮衬,在上面拉墙体就极为容易了,这时候重要的是要新建的墙体的面少,计算量尽可能的少。好是重新用线妙出平面墙的形 状,这样画出来的线才是各整体。此时,注意要将“Start New Shape”后面的对号勾掉,画出的线才可能是整体的。然后给墙体体线添加”Extrude”命令,设置建筑的外墙宽度370mm或240mm.同时为了 节省面,立面的窗框也作为整体处理。这时候给强体赋上材质。3D建模过程中有很多的细小构件,一定要在每建完一个模型后都即使的给它赋上材质,同时每个材 质在材质球上好都标上名字,将来如果需要进一步调整,就可以选择材质球,将使用同一材质的物体选出来,通过Alt+W键来对单视窗里的物体进行编辑。 在确定修改之后,对使用同一材质的物体添加editable mesh命令,进行塌陷处理为同一物体,这样就可以尽可能的减少面与线的运算,提率。但是塌陷命令是不可逆的,使用的时候一定要谨慎。                         
摄像机。在完成塌陷后就可以对物体追加目标聚光灯了。在任一视窗内按C键,就将其切换成摄像机窗口了 。然后调整摄像机及目标点的高度,一般是在前视图种将其向Y方向移动1600mm即可。此时为了便于观察,一般都会对窗口版面做一调整。我一般会在 Viewport Configuration/layout中选择左右平铺的方式,它能你有大的视窗和实用的操作界面。在对摄像窗口进行渲染的时候,会出现一些不 良的视角,这就需要对摄像机的焦距进行调整了,一般取28mm或35mm。同时通过鼠标对摄像边界的调整和移动来矫正渲染视窗。选择 view/Blowup的渲染模式更是可以得到好的构图效果。

建筑效果图就是把环境景观建筑用写实的手法通过图形的方式进行传递。 所谓效果图就是在建筑、装饰施工之前,通过施工图纸,把施工后的实际效果、场景环境等用近乎真实和直观的立体视图一道呈现出来,让大家能够一目了然地看到施工后的实际效果。当前,建筑效果图(Architectural Renderings)习惯上理解为由计算机建模渲染而成的建筑设计表现图。传统上,建筑设计的表现图是人工绘制的。二者的区别是绘制工具不同,表现风格不同。前者类似于照片,可以逼真地模拟建筑及其设计建成后的效果。后者除了真实地表现建成效果外,更能体现设计风格和画的艺术性。在设计过程中,这二者是可以互相借鉴,互相融合的。

景观效果图对于设计人员要求很高,除了景观建筑学(landscape architecture)”外,还需要在传统园林理论的基础上,具有建筑、植物、美学、文学等相关知识,并对自然环境进行有意识改造的思维过程和筹划策略。具体的讲,就是在一定的地域范围内,运用园林艺术和工程技术手段,通过改造地形、种植植物、营造建筑和布置园路等途径创造自然环境和生活、游憩境域的过程。通过景观设计,使环境具有美学欣赏价值、日常使用的功能,并能生态可持续性发展。在一定程度上,体现了当时人类文明的发展程度和价值取向及设计者个人的审美观念。

景观效果图通常可以理解为设计者将对景观效果的设计意图和构思进行形象化再现的形式。现有多见到的是用3dmax制作的三维效果图。
景观设计的效果图难点在于素材的摆放,这是件复杂的工作。景观效果图不仅需要制作团队拥有庞大的素材库还需要的美术功力及懂得景观设计的效果图从业人员。二维的景观素材作三维的效果图是件比较困难的事。
景观设计的效果图需要美术功底是因为素材在画面中的处理近实远虚及比例的素描关系,近纯远灰及色调的统一与对比的色彩关系,这些美术基础是得拿捏到位。如果其中一点出问题就会导致看图的人总觉得那不对有问题,其实就是违反了美术规律也就是看的习惯。直接影响设计的成功与否。

效果图的设计观点
现代装修设计原理,从创造出满足现代功能、符合时代精神的要求出发,强调需要确立下述的一些基本观点 :
人际活动为核心
“为人服务,这正是装修设计社会功能的基石。”装修设计的目的是通过创造装修空间环境为人服务,设计者始终需要把人对装修环境的需求,包括物质使用和精神两方面,放在设计的.由于设计的过程中矛盾错综复杂,问题干头万绪,设计者需要清醒地认识到以人为本,为人服务,为确保人们的安全和身心健康,为满足人和人际活动的需要作为设计的核心.为人服务这一平凡的真理,在设计时往往会有意无意地因从多项局部因素考虑而被忽视.

效果图的制作步骤
一、读懂设计图纸,搞清设计意图。这不仅是要搞清楚设计方案的空间结构,更重要的是要理解设计者的设计构思和理念,以此来把握好在效果图场景中需要表现的格调和气氛。
二、根据设计图纸进行建模工作。应根据平面图的设计,在场景中建立地面、墙体、吊顶等大体框架,在搭好的框架中加入相机,进一步调整相机的【参数】至满意的角度后,便可在场景中创建其他三维造型和调入家具.
三、将建造的模形按照图纸的要求,在3DSMAX场景中进行移动、旋转、缩放等处理,将这些构件线架整合在一起。
四、将各种建筑构件和造型摆放至合适的位置后,就可以给场景中各种物体赋予材质,同一种材质可赋予多个不同的物体。对各部分构件线架赋材质时,要求整体材质应该有一个主基调色,尽量避免大面积对比色的情况出现。

效果图制作技巧
第二 分清,减少工作量:把场景建立起来之后,先加上一部临时相机,挑选好出图视角。对于那些不可视的面,我们就不必要为其太费功夫,这样就能省去不少建模和赋予材质的工作量;对于那些较远的物体,建模时就不必考虑细节,有个形状和颜色就行了,因为不管你出的是A2 还是A3 图,在1440dpi 情况下,那些场景深处的物体细节根本无法显现。

类是装修效果图模型制上的问题,如:模型比例及尺寸与实际尺寸不符
合,整体模型搭配不协调,因布尔运算过多导致模型制作过程中出现漏面,破面等,均是属于模型上的问题
第二类是装修效果图中后期制作出现的问题,如:后期渲染图灯光的调解不到位,出现明暗不均或过明过暗等,室内植物、电器、人物 尺寸比例不到位等非模型制作部分产生的种种问题,均为后期制作的问题。

办公室内效果图制作要点
说到办公室装修,现在越来越受到许多朋友的关注。 在线上还有许多关于办公室装饰设计注意事项,室内效果图制作。今天让我们一起来看一下办公室装饰设计的要点:
办公装修应根据企业实际情况进行。 一些小型企业盲目追求办公室的豪华风格,这完全没有必要。 通常,只要满足实际要求并为上班族带来方便,良好的装饰不一定就是豪华的。
电路布线一般来说,水道的办公室装修改造比较少。 该电路是办公室装修项目中的大型隐藏工程部分。 放出电路之前,应根据设计图纸对场地进行测量和标记。 对于每个功能部分,根据设计图需要电路布局,例如插座和照明。
应从安全,防水,防火,防潮和耐腐蚀等各个方面考虑办公室装饰材料的选择。 办公室室内设计应易于更改且灵活。 在翻新过程中,可移动和可拆卸设备的配置将有利于将来的办公室转移和重新设计,另一方面可提高办公室效率。
办公室的装饰应根据行业特点进行美观大方,以充分满足人们的生理和心理需要,并营造宜人的良好工作环境。 良好的工作环境可以使员工大限度地提高工作效率,也可以使员工身心愉悦,达到和谐的效果。
办公室的颜色装饰方向主要是白色或灰色,并且不建议使用多种颜色进行装饰,因此请尝试沿该方向进行装饰。 大多数办公室在装修时需要分区。 如果隔板要到达顶部,则进行烟雾和喷雾的更换。

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市北区炫景平面设计工作室
  • 张景丽
  • 山东 青岛
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  • 2010-01-01
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