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黄岩区酒店鸟瞰图设计,商业街鸟瞰图

更新时间:2024-11-12 04:50:28 编号:91u49r7cc43a6
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陆泾松

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黄岩区酒店鸟瞰图设计,宿迁鸟瞰图设计,南湖区广场鸟瞰图设计,安吉县园林鸟瞰图设计
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黄岩区酒店鸟瞰图设计,商业街鸟瞰图

一点透视有利于描绘建筑物在空间高度上的联系。一点透视鸟瞰的魅力在于:强调空间的进深感,较好表达与周边环境的尺度感,一般场地规则(矩形)且空间尺度不会太大则可以考虑一点透视表达。什么情况下应该选择两点透视鸟瞰图?两点透视鸟瞰图适合建筑物总平面图的房屋方向、道路布置比较规则的区域空间设计,特别在规划设计汇总居住区规划设计应用比较广泛。

两点透视鸟瞰图在阐述设计思想方面尤为形象,比如,不同高度的建筑物在空间上分布,建筑物立面形象与周围环境的关系,让规划师能够准确地预测基地规划在空间上的效果。两点透视有利于描绘建筑物、道路等规划要素在全局上的关系。两点透视鸟瞰的魅力在于:强调规划场地整体感以及与周边环境的协调感,强调规划建筑物与构筑物的光影空间效果,使建筑立体感强烈,大尺度空间、复杂地形与城市空间一般采用两点透视鸟瞰。

3Dmax建模 :建模占了一半以上的工作量,而且建模也是相当费神的。在建模之前要熟悉建筑方案,对层数,层高,体量,材质等有个大致的了解,必要时可勾一张徒手草图。然后规划好建模的步骤以及图层,一般可用不同的图层来对应不同的材质。在CAD中先设定一个snap值(我一般设为50,对于建筑效果图来说已经足够了),然后把参考平面整理一下,使之变为只有一个图层的图,并把图层换一个比较灰的颜色,以免跟其它层混淆。

布光的过程:光的设置方法会根据每个人的布光习惯不同而有很大的差别,这也是灯光布置难于掌握的原因之一.布光前应对画面的明暗及色彩分布有一定的设想,这主要是为了使灯光布置具有目的性.接下来就是如何用3D STUDIO MAX中超现实的灯光去模拟自然光复杂的变化.

摄像机构图:摄像机在制图过程中的重要作用有以下三点,创建场景对象, 布置灯光, 调整材质, 目的就是为了让电脑绘制一张平面图,需要所有场景元素在二维平面的投影效果, 而这张图的内容是由摄像机来决定的,此时摄像机代表观众的眼睛, 通过对摄像机的调整来决定视图中建筑物的位置和尺寸,摄像机决定构图, 决定你的创作意图.

后期处理:用二维软件photoshop处理。水的画法同草地,倒影可以用选区复制再Paste into的手法,选择自动生成的layer mask,通过对channel的黑白灰的调整可以调整倒影的渐变(请看西北湖绿化广场的水面,这几栋建筑都是我在现成图片上截下来的,因顶部无法做倒影就让它渐隐了)。水面要亮,也要有退晕。

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