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光源的设置.
在TOP图中设置主要光源,用以模拟太阳光,入射角一般与摄像机的视角关于法线对称这样的阴影效果好。点光源的阴影设为光阴追踪形式,同时排除掉天 球,参数设置为1.0,以略微的暖色为宜,然后用调整摄像机的方法调整灯光,使其能照到全部的物体。观察渲染图片,找出需要调整的地方,开始打补光。泛光 灯的设置,应排除天球,强度设为0.5即可,颜色为白色,不开阴影。它与主光源的中心对齐。然后再复杂主要光源,将其拖到建筑的背光部分,此时的阴影使用 贴图形式颜色偏冷对需要补光的地方进行局部光照。
3d效果图对于现在的人们来说是很常见的,而且有些3d图片甚至不需要借助特殊的设备,就可以直接用肉眼就能够看到3d效果,但3d图片和3d全景图片其实是完全不一样的概念,只是很多人常常会对这两种图片混淆,3d图片只是渲染了一个视角。而3d全景图就不一样了他是可以看一圈内的所有的视角。那么3d效果图全景难制作不?制作全景3d效果图的目的是什么?
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3d效果图全景制作难度大吗
现代社会图片已经不再以简单的高清作为衡量标准,现在有了其他的要求,而3d效果能够实现图片接近实物的画面,因此在很多行业对于3d效果图都有非常高的需求。但随着实景图的出现,很多人都希望能够制作出3d效果图全景制作。
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